Ref. OT0239

El placer de la domesticación. De la gimnasia al videojuego

¿Quién no ha jugado por gusto? También jugamos al ping pong en las oficinas de multinacionales que desarrollan videojuegos para controlar la actividad de sus empleados; jugamos en la calle y en grandes competiciones internacionales; sudamos por salud y estética en gimnasios multitudinarios y de una sola persona. Este esclarecedor ensayo se pregunta por el origen del jugar contemporáneo que va de las altas finanzas a las apps de citas, de los equipos deportivos de colegio hasta los espectáculos en estadios que movilizan a millones de entusiastas cada día. Estas páginas nos descubren los sorprendentes orígenes prusianos de las presentes guerras planificadas sobre el tablero hasta las gimnasias hechas a medida. Hasta ahora no se había abordado el juego actual de una forma tan amplia, crítica y rigurosa. Este libro nos sumerge de manera amena y fascinante en eventos que cambiaron el mundo para siempre: la creación de los Juegos Olímpicos, el desarrollo de juegos de mesa insólitos y las primeras victorias de la Inteligencia Artificial al ajedrez. El juego, al entrelazar pedagogía, esfuerzo y deseo, revela las costuras de la mayor industria económica y creativa de nuestros días. Pero este libro va todavía más allá de la historia y se pregunta qué puede hacer el juego por mejorar un mundo cada vez más arrinconado entre la soledad, el trabajo y las formas de vida que parecen ahogarlo.

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Próxima aparición 30/03/2026